
إحصائيات التخلص من السموم الرقمية ووقت الشاشة حتى عام 2025
نتائج عام 2025 مثيرة للاهتمام. أصبحت الشاشات جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية، حيث يستخدمها الكثيرون منا للعمل والتواصل والترفيه. ومع ذلك، ثمة مؤشرات على أن الناس يقللون من وقت استخدامهم للشاشات. لم يتغير إجمالي الساعات التي نقضيها أمام الشاشات بشكل ملحوظ، ولكن بالتعمق في البحث، نجد بعض التغيير.
جدول المحتويات
نقضي وقتاً أطول أمام شاشاتنا، لا سيما عبر أجهزتنا المحمولة. تشهد بعض الدول مستويات مرتفعة للغاية من استخدام الشاشات، بينما تنخفض هذه المستويات بشكل ملحوظ في دول أخرى. كما نلاحظ أن بعض الناس يتجهون إلى إطفاء شاشاتهم تماماً، أو ما يُعرف بـ"التخلص من الإدمان الرقمي"، أو حتى ترك مواقع التواصل الاجتماعي.
عموماً، ثمة توازن. ففي جميع الفئات العمرية، يُعدّ قضاء الوقت أمام الشاشات أمراً يمكن التعايش معه. ربما يعود ذلك إلى انتشار التكنولوجيا، ولكن ربما يعود أيضاً إلى أنفسنا وكيفية تفاعلنا معها. في هذا التقرير، نستكشف كيف تتغير عاداتنا في استخدام الشاشات، وما قد يعنيه ذلك للمستقبل مع انتشار الذكاء الاصطناعي في حياتنا.
متوسط الوقت العالمي الذي يقضيه المستخدم أمام الشاشة يومياً (2018-2025)

بالنظر إلى الصورة الكبيرة، ومن خلال بيانات وقت استخدام الشاشة على مدى ثماني سنوات، تبين أن مستخدمي الإنترنت يقضون باستمرار ما يزيد قليلاً عن 7 ساعات يومياً على الإنترنت.
تُظهر بيانات GWI ارتفاعًا طفيفًا خلال حقبة كوفيد-19، وإعادة تكيف مع "الوضع الطبيعي الجديد"، وعودة طفيفة في السنوات الأخيرة حيث تجعل الأدوات التي تدعمها الذكاء الاصطناعي الأنشطة عبر الإنترنت أسرع وأكثر ملاءمة.
ولتوضيح السياق، تُظهر البيانات أدناه متوسط الوقت الذي يقضيه مستخدمو الإنترنت الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و64 عامًا يوميًا في استخدام الإنترنت عبر جميع الأجهزة، وذلك وفقًا لما تم قياسه بواسطة GWI وتم الإبلاغ عنه في التقارير الرئيسية لـ DataReportal.
القصة الرئيسية
- كان التوازن قبل جائحة كوفيد-19 يبلغ حوالي 6 ساعات و45 دقيقة يومياً (2018-2020).
- بلغت ذروة استخدام الإنترنت بسبب جائحة كوفيد-19 حوالي 7 ساعات يومياً (2021-أوائل 2022)،
- انخفاض في عام 2023، وزيادة طفيفة في عام 2024، وتقريباً تسطيح المنحنى في عام 2025.
متوسط الوقت اليومي الذي يقضيه المستخدمون في استخدام الإنترنت (ساعات:دقائق)
| السنة | ساعات: دقيقة |
| 2018 | 6:49 |
| 2019 | 6:42 |
| 2020 | 6:43 |
| 2021 | 6:58 |
| 2022 | 6:53 |
| 2023 | 6:37 |
| 2024 | 6:40 |
| 2025 | 6:38 |
المصدر وفقًا لـ GWI، نقلاً عن DataReportal، تُقرّب الأوقات إلى أقرب دقيقة، وتستند هذه الأرقام إلى نقاط بيانات فردية في كل عام (أو أقرب نقطة متاحة في سلسلة Digital, Social & Mobile أو Statshot لكل عام)، لذا من المتوقع وجود بعض التباين من ربع إلى آخر. يعتمد هذا المقياس على بيانات مُبلغ عنها ذاتيًا تتعلق باستخدام الإنترنت عبر جميع الأجهزة من قِبل مستخدمي الإنترنت الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و64 عامًا.
تحليلي
أرى أننا نشهد استقراراً في العصر الرقمي. لم يكن الارتفاع الذي شهده العالم خلال جائحة كوفيد-19 تحولاً جذرياً دائماً؛ فقد قلّص مستخدمو الإنترنت متوسط وقت استخدامهم للإنترنت بمقدار 20 دقيقة بحلول عام 2023 مع عودتهم إلى مكاتبهم وفصولهم الدراسية ووسائل تنقلهم.
مع ذلك، فإن هذا المعدل الأساسي الآن أعلى بكثير مما كان عليه قبل جائحة كوفيد-19، حيث يبلغ حوالي 6 ساعات ونصف يوميًا. وهناك اعتباران مهمان لمطوري الذكاء الاصطناعي في هذا السياق:
- ضغط الوقت، وليس تمديد الوقتلا تُطيل الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي استخدام الإنترنت دائمًا؛ بل غالبًا ما تُختصر الأنشطة (مثل البحث والتلخيص والتحرير) إلى فترات زمنية أقصر. قد نشهد زيادة في وتيرة الأنشطة عبر الإنترنت، ولكن ليس بالضرورة في مدتها. سيكون هذا خبرًا سارًا للخدمات التي تُؤدي أداءً جيدًا في جلسات أقصر وأكثر مراعاةً للسياق.
- معركة من أجل الدقائققد يُغيّر الذكاء الاصطناعي ببساطة طريقة قضاء الناس لوقتهم على الإنترنت، بدلاً من زيادة مدة استخدامهم الإجمالية. ومع انتشار المساعدين المدعومين بالذكاء الاصطناعي في المحادثات، والبحث، والمستندات، والوسائط، وغيرها، تكمن الفرصة الحقيقية في استغلال الدقائق القيّمة، لا سيما الدقائق "الخاصة بالمعاملات" (مثل الشراء، والحجز، والتعلم). فإذا جعل الذكاء الاصطناعي هذه الدقائق أكثر كفاءة وسلاسة، فإنه سيحقق تقدماً ملحوظاً دون التأثير على إجمالي وقت استخدام الشاشة.
باختصار: يبدو أن وقت الشاشة اليومي محدود بقيود سلوكية بشرية، ولكن كيفية تخصيص وقت الشاشة هذا لا تزال غير محسومة، والذكاء الاصطناعي يغير هذا التدفق بالفعل.
مدة استخدام الشاشة حسب نوع الجهاز (2025)

للحصول على نظرة أكثر تفصيلاً حول مقدار الوقت الذي نقضيه أمام الشاشة يوميًا في عام 2025، دعونا نلقي نظرة على كيفية توزيع هذا الوقت بين الأجهزة. كما ترون أدناه، يكشف تقرير DataReportal الرقمي لعام 2025 أن المستخدم العالمي العادي يقضي حاليًا 3 ساعات و46 دقيقة يوميًا متصلًا بالإنترنت عبر أجهزته المحمولة (بما في ذلك الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية) وساعتين و52 دقيقة يوميًا عبر أجهزة الكمبيوتر (بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية).
- الجوال: 57% من الوقت اليومي الذي يقضيه الناس على الإنترنت
- أجهزة الكمبيوتر: 43% من الوقت اليومي الذي يقضيه الناس على الإنترنت
المصدر: تقرير DataReportal الرقمي لعام 2025
إليكم رأيي المتواضع في هذا الموضوع:
| نوع الجهاز | متوسط الوقت اليومي | الحصة التقريبية من إجمالي الوقت المستغرق على الإنترنت |
| الهواتف المحمولة (الهواتف الذكية/الأجهزة اللوحية) | 3 46 ح دقيقة | ~57% |
| أجهزة الكمبيوتر (أجهزة الكمبيوتر المحمولة/أجهزة الكمبيوتر المكتبية) | 2 52 ح دقيقة | ~43% |
يسلط هذا التوزيع القائم على الأجهزة الضوء على نقطتين رئيسيتين بالنسبة لي: من ناحية، ليس سراً أننا نقضي المزيد والمزيد من الوقت على هواتفنا المحمولة، ولكن حقيقة أننا ما زلنا نخصص ما يقرب من نصف وقتنا الرقمي لأجهزة الكمبيوتر تُظهر أن هناك حالات استخدام ما زلنا نفضل أو نحتاج فيها إلى شاشات أكبر.
ماذا يعني هذا بالضبط؟ حسنًا، بشكل أساسي، نميل إلى تفضيل هواتفنا المحمولة في اللحظات القصيرة، على سبيل المثال عندما نحتاج إلى معلومات سريعة أو وسائل ترفيه قصيرة، بينما نفضل أجهزة الكمبيوتر للأنشطة الأكثر إنتاجية أو الغامرة التي تتطلب انتباهنا الكامل أو مساحة شاشة أكبر.
الآن، إذا كنت تقوم ببناء منتج أو خدمة جديدة لعملائك وتتساءل عن كيفية الاستفادة من إمكانيات الذكاء الاصطناعي، فأعتقد أن نسبة الوقت الذي يقضيه المستخدم على الهاتف المحمول هي دعوة لتخيل تجارب جديدة متاحة دائمًا، وخدمات جديدة أثناء التنقل، أو أدوات سياقية... ولكن نسبة الوقت الذي يقضيه المستخدم على الكمبيوتر هي تذكير بعدم إغفال ما يسمى بتجارب "الاسترخاء"، أي اللحظات التي من المرجح أن يقضي فيها المستخدم وقتًا أطول على جهازه، حيث ينخرط في أنشطة أكثر تعقيدًا مثل إنشاء المحتوى أو إنجاز المهام.
باختصار: نعم، يجب عليك بالتأكيد تصميم تجارب قائمة على الذكاء الاصطناعي لمرافقة المستخدمين في أي وقت وأي مكان، ولكن لا يجب أن تنسى اقتراح تجارب تتناسب مع حالات استخدام "وقت الكمبيوتر"، عندما يكون لدى المستخدم المزيد من الوقت لقضائه والمزيد من الأشياء للقيام بها... وكما هو الحال دائمًا، فإن فهم كيفية توزيع جمهورك المستهدف لوقته بين الأجهزة سيمكنك من تصميم تجارب أفضل لهم، وتكييف عرض خدماتك مع احتياجاتهم وحالات استخدامهم وأوقاتهم.
وقت استخدام الشاشة حسب المنطقة والبلد (2025)

والآن دعونا نلقي نظرة على التوزيع العالمي لوقت استخدام الشاشات، حسب المنطقة، في عام 2025:
المصدر: متوسط وقت استخدام الشاشات عالميًا، 2025: 6 ساعات و40 دقيقة للفرد. الدول الأكثر استخدامًا للشاشات: أكثر من 8 ساعات، بل وأكثر من 9 ساعات يوميًا.
فيما يلي بعض الإحصائيات الرئيسية المتعلقة بوقت استخدام الشاشة، حسب المنطقة، مع أمثلة مثيرة للاهتمام من بعض الدول:
إليكم بعض الملاحظات والتعليقات:
| المنطقة أو الدولة | متوسط وقت استخدام الشاشة اليومي |
| المعدل العالمي | ~6 ساعات و 40 دقيقة |
| الفلبين (آسيا) | حوالي 5 ساعات و21 دقيقة (للهواتف المحمولة فقط) |
| البرازيل (أمريكا الجنوبية) | حوالي 5 ساعات و12 دقيقة (للهواتف المحمولة فقط) |
| جنوب أفريقيا (أفريقيا) | حوالي 5 ساعات و11 دقيقة (للهواتف المحمولة فقط) |
| الولايات المتحدة (أمريكا الشمالية) | ~6 ساعات و 40 دقيقة |
| الدول "ذات الاستخدام العالي" (مثل بعض الدول الأفريقية / دول أمريكا الجنوبية) | مدة تصل إلى 9 ساعات و24 دقيقة تقريبًا (إجمالي وقت الشاشة) |
يبلغ متوسط وقت استخدام الشاشات في الفلبين 5 ساعات و21 دقيقة يوميًا. وتليها البرازيل وجنوب إفريقيا في أعلى معدل استخدام للشاشات، بأكثر من 5 ساعات يوميًا. وتشير بعض المصادر إلى أن بعض الدول تستخدم الشاشات لفترات طويلة جدًا، تصل إلى 9 ساعات و24 دقيقة. أما أمريكا الشمالية (مثل الولايات المتحدة) فتسجل متوسطًا نسبيًا في إجمالي وقت استخدام الشاشات (6 ساعات و40 دقيقة).
تحليلي
يبدو لي أن التباين في وقت استخدام الشاشة عبر المناطق المختلفة هو دالة لكل من العوامل الهيكلية والسلوكية.
من الناحية الهيكلية:
تتميز الدول ذات الانتشار الواسع للهواتف المحمولة بانخفاض استخدام أجهزة الكمبيوتر المكتبية وزيادة وقت استخدام الهواتف المحمولة. أما الدول التي تكون فيها تكاليف البيانات منخفضة نسبياً، أو التي تشهد نمواً سريعاً في خيارات البث والترفيه، فستشهد زيادة في وقت استخدام الهواتف المحمولة.
من الناحية السلوكية:
تلعب العوامل الثقافية دورًا في ذلك. ففي الدول التي يزداد فيها التركيز على وسائل التواصل الاجتماعي والرسائل والفيديوهات في مجال الاتصالات والترفيه، يرتفع معدل استخدام الشاشات. أما في الأسواق الأكثر تطورًا، فقد ينخفض معدل استخدام الشاشات، نظرًا لانخفاض قيمة كل ساعة إضافية، فضلًا عن تأثير القوانين واللوائح الصحية، وتوفر البدائل غير المتصلة بالإنترنت.
بالنسبة للذكاء الاصطناعي (في سياق هذه المقالة الأوسع نطاقاً حول إحصاءات الذكاء الاصطناعي)، فإن الآثار المترتبة هي:
عند التفكير في استراتيجيات إقليمية لتجارب مدعومة بالذكاء الاصطناعي، يجب إدراك أن حلاً واحداً لا يناسب الجميع. ففي الأسواق التي تشهد استخداماً مكثفاً للشاشات (أكثر من 5 ساعات على الهاتف المحمول)، قد تتوفر إمكانية التفاعلات الدقيقة والمستمرة، حيث يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعمل بسلاسة في خلفية العديد من التفاعلات القصيرة مع الجهاز.
في الأسواق ذات وقت الشاشة المعتدل (الأقرب إلى المتوسط العالمي)، قد ترغب في التركيز على توفير تفاعلات ذات قيمة مضافة، والتساؤل عما إذا كان الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد الناس في الحصول على قيمة أكبر من وقت الشاشة المحدود لديهم.
بالإضافة إلى ذلك، في الأسواق التي تشهد وقت استخدام عالٍ للشاشات وهيمنة عالية للهواتف المحمولة، قد تكون تجارب الذكاء الاصطناعي التي تفترض حالة "التشغيل الدائم" و"الاتصال الدائم" ناجحة، بينما في الأسواق التي تشهد وقت استخدام أقل للشاشات، قد تحتاج إلى تصميم افتراضات حول الاتصال والجهاز والتكلفة ومدى الانتباه.
أعتقد أن المتوسط العالمي المعتدل نسبيًا (6 ساعات و40 دقيقة) يخفي وراءه تباينًا كبيرًا. إذا كنت مؤسسة ذات طموحات عالمية لتطبيق تجارب مدعومة بالذكاء الاصطناعي، فإن فهم هذه التباينات وتصميم حلول تلبي احتياجاتها قد يمثل مصدرًا للميزة التنافسية.
التوزيع الديموغرافي لاستخدام الشاشات (العمر والجنس)

من المثير للاهتمام أن العمر والجنس لا يتساوىان في استخدام الشاشات الرقمية. تُظهر البيانات الحديثة أن الفئات العمرية الأصغر لا تستهلك وقتًا أطول أمام الشاشات مقارنةً بالفئات الأكبر سنًا فحسب، بل توجد أيضًا اختلافات ملحوظة بين الجنسين في كل فئة عمرية.
على المستوى العالمي، بلغ وقت استخدام الشاشات الرقمية بين مستخدمي الإنترنت الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و 64 عامًا 7 ساعات و 32 دقيقة يوميًا بين الشابات، مقابل 7 ساعات و 07 دقائق بين نظرائهم من الذكور.
بين مستخدمي الإنترنت الذين تتراوح أعمارهم بين 55 و 64 عامًا، بلغ متوسط وقت استخدام الشاشة 5 ساعات و 17 دقيقة يوميًا بين النساء، مقارنة بـ 5 ساعات و 14 دقيقة بين الرجال.
فيما يلي تفصيل للأرقام:
| الفئة العمرية | متوسط وقت استخدام الشاشة لدى الإناث | متوسط وقت استخدام الشاشة للذكور |
| 16-24 سنوات | ~7 ساعات و 32 دقيقة | ~7 ساعات و 07 دقيقة |
| 25-34 سنوات | ~7 ساعات و 03 دقيقة | ~7 ساعات و 13 دقيقة |
| 35-44 سنوات | ~6 ساعات و 25 دقيقة | ~6 ساعات و 40 دقيقة |
| 45-54 سنوات | ~6 ساعات و 09 دقيقة | ~6 ساعات و 05 دقيقة |
| 55-64 سنوات | ~5 ساعات و 17 دقيقة | ~5 ساعات و 14 دقيقة |
تعليق المحلل
تشير هذه البيانات إلى بعض الأمور المثيرة للاهتمام بالنسبة لي على المستوى الشخصي:
- الشباب يشاهدون الشاشات لفترات أطول: يُلاحظ فرقٌ ملحوظ في الوقت الذي يقضيه الشباب (16-24 عامًا) أمام الشاشات مقارنةً بالأجيال الأكبر سنًا. قد يُشير هذا إلى أن عادات الشباب اليومية تتضمن على الأرجح منصاتٍ إلكترونية مثل وسائل التواصل الاجتماعي، وبث الفيديو، واستخدام تطبيقاتٍ متعددة في آنٍ واحد. وفيما يتعلق بالتكنولوجيا المدعومة بالذكاء الاصطناعي، قد تكون هذه الفئة العمرية هي الأكثر تقبلاً للوظائف التفاعلية، مع أنها قد تتوقع أيضًا أعلى مستويات سهولة الاستخدام والابتكار.
- توجد اختلافات بين الجنسين، لكنها هامشية: من المثير للاهتمام أن الشابات (16-24 عامًا) يقضين وقتًا أطول قليلًا أمام الشاشات مقارنةً بالشباب، بينما يقل هذا الفرق مع التقدم في السن. قد يشير هذا إلى أنه على الرغم من أن الجنس ليس عاملًا رئيسيًا في تحديد وقت استخدام الشاشات، إلا أنه قد يلعب دورًا على مستوى أدق، خاصةً عند دمجه مع متغيرات أخرى مثل نوع الجهاز المستخدم أو طبيعة المحتوى الإلكتروني المُستهلك.
- يقل وقت استخدام الشاشات مع تقدمنا في العمر: إذا نظرنا إلى البيانات وحللنا النتائج حسب العمر، نجد اتجاهاً عاماً نحو انخفاض وقت استخدام الشاشة بعد سن الرابعة والثلاثين. يبلغ متوسط وقت استخدام مستخدمي الإنترنت في الفئة العمرية من 55 إلى 64 عاماً ما يزيد قليلاً عن خمس ساعات. قد تتطلب هذه الفئة العمرية تبسيطاً أكبر في الوظائف المُقدمة، مع تقليل التركيز على الميزات الإضافية، وإيلاء أهمية أكبر لعوامل مثل سهولة الاستخدام والشفافية والثقة.
بالعودة إلى الموضوع الأوسع لهذه المقالة التي تتناول إحصائيات الذكاء الاصطناعي، عندما يتعلق الأمر بتطوير الأدوات أو الواجهات أو الخدمات التي تدعم الذكاء الاصطناعي، لا ينبغي أن تفترض أن "وقت الشاشة" هو متغير ثابت.
سيؤثر هذا على طبيعة لغة التصميم المستخدمة، وكيفية توزيع الانتباه، ومستوى تحمل المستخدم للاحتكاك، وأمور أخرى كثيرة.
علاوة على ذلك، تختلف هذه العوامل باختلاف العمر، وبدرجة أقل باختلاف الجنس. لذا، إذا كان حلّك المدعوم بالذكاء الاصطناعي يستهدف فئة عمرية أصغر، فقد يكون لديك مجال أكبر للافتراض بأن مستخدميك سيملكون الوقت والصبر الكافيين لإكماله. وقد يكون من المهم تضمين خيارات للتكرار، أو تحويله إلى لعبة، أو تشجيع الاستكشاف بطرق أخرى، لزيادة التفاعل إلى أقصى حد.
في المقابل، إذا كنت تستهدف فئة عمرية أكبر، فيجب التركيز على البساطة وسرعة الاستخدام، مع تقليل التركيز على "المتعة" وزيادة التركيز على التعليم والشفافية والثقة.
بشكل عام، يؤثر عمر المستخدمين (وإلى حد أقل جنسهم) على مستويات وقت الشاشة، وهذا بدوره سيؤثر على ميل المستخدمين وقدرتهم على التفاعل مع التجارب عبر الإنترنت المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
إحصائيات انخفاض استخدام وسائل التواصل الاجتماعي (2025)
تشير بعض الدلائل الأولية في عام 2025 إلى بلوغ استخدام وسائل التواصل الاجتماعي ذروته، أو حتى انخفاضه بشكل طفيف، مقارنةً بالسنوات السابقة. وتشير التقارير إلى تراجع في الوقت المُستغرق، والوصول العضوي، والتفاعل. ورغم أهمية هذه التغيرات بالنسبة لنا جميعًا ممن يتابعون النشاط الرقمي البشري في سياق الذكاء الاصطناعي والأتمتة، إلا أنها تبقى طفيفة.
يبلغ متوسط الوقت الذي يقضيه الفرد على وسائل التواصل الاجتماعي حوالي ساعتين و21 دقيقة يومياً في عام 2025، وهو أقل بقليل من عام 2024.
يتراجع الوصول العضوي على معظم المنصات: يشير أحد التقارير إلى انخفاض الوصول لكل منشور على إنستغرام بنسبة 12% على أساس سنوي ليصل إلى حوالي 3.50%. كما تتراجع معدلات التفاعل أيضًا: يشير أحد التقارير إلى أن متوسط معدل التفاعل لكل منشور على إنستغرام في عام 2025 يبلغ الآن حوالي 0.50%، أي بانخفاض قدره 28% عن عام 2024. مقاييس استخدام وسائل التواصل الاجتماعي والتفاعل معها في عام 2025
| متري | بعد التخفيض |
| متوسط الوقت اليومي على وسائل التواصل الاجتماعي | ~2 ساعات و 21 دقيقة |
| معدل الوصول العضوي – إنستغرام | ~3.50% (–12% على أساس سنوي) |
| معدل التفاعل مع المنشورات على إنستغرام | ~0.50% (–28% على أساس سنوي) |
خلاصة المحلل
من وجهة نظري، لا تكمن المشكلة هنا في انهيار منصات التواصل الاجتماعي بقدر ما تكمن في استقرارها. فالمستخدم العادي يخفف من استخدامه لها، ربما نتيجة للإرهاق، أو رغبةً في تحسين رفاهيته الرقمية، أو ربما لأن هناك حدًا للوقت الذي يمكن قضاؤه عليها.
يشير انخفاض معدلات الوصول والتفاعل إلى تزايد ازدحام منصات التواصل الاجتماعي، ما قد يُجبر العلامات التجارية على بذل جهد أكبر للتميز. فماذا يعني هذا بالنسبة لاستراتيجيات الذكاء الاصطناعي وغيرها من الاستراتيجيات الرقمية؟ حسناً، هناك نتيجتان رئيسيتان:
- فرصة للجودة على حساب الكمية. مع انخفاض الوقت الذي يقضيه المستخدمون في تصفح مواقع التواصل الاجتماعي (أو حتى توقفه)، تكمن فرصة التفاعل مع الجمهور في تقديم تجارب قيّمة وهادفة بدلاً من مجرد الكمّ. وقد تحقق التجارب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي توفر إحساسًا بالتخصيص والملاءمة وربما التجديد، أداءً أفضل من تجارب مواقع التواصل الاجتماعي العامة.
- تزداد أهمية خوارزميات المنصات. مع انخفاض الوصول العضوي، من المرجح أن تصبح استراتيجية زيادة النشر أقل فعالية. ومن المتوقع أن تزداد أهمية الأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تساعد في تحديد التوقيت والشكل والسياق وتقسيم الجمهور. وقد يمثل هذا فرصة لتطوير الاستراتيجية من استراتيجية البث إلى استراتيجية خدمة العملاء، ربما باستخدام إمكانيات الذكاء الاصطناعي المدمجة في تطبيقات التواصل الاجتماعي أو داخل التطبيقات.
شيء صغير: لم تعد وسائل التواصل الاجتماعي مجالاً خصباً لزيادة وقت المستخدمين، بل إنها تشهد مرحلة من الازدحام والتحسين. إذا كنت تستثمر في تجارب الذكاء الاصطناعي المرتبطة بمنصات التواصل الاجتماعي، فإن الاستراتيجية الأمثل هي التركيز على جودة التجربة والتجارب الهادفة بدلاً من الاعتماد على وقت المستخدمين لتحقيق ذلك.
معدلات تبني برامج التخلص من الإدمان الرقمي (2023-2025)

شهدت ظاهرة "الانقطاع عن العالم الرقمي" ارتفاعاً ملحوظاً بين عامي 2023 و2025. وتعني هذه الظاهرة الامتناع عن استخدام الأجهزة والشاشات، عادةً لتجنب الفوضى الرقمية. وكما هو الحال مع العديد من الإحصاءات، فإن بعض الدراسات لا تقدم سوى صورة جزئية عن هذا التوجه.
- اتجاهات التخلص من الإدمان الرقمي لعام 2024: 64% من الناس أخذوا فترة انقطاع عن وسائل التواصل الاجتماعي (على الرغم من أن 49% عادوا إليها).
- استطلاع رأي حول التخلص من الإدمان الرقمي لدى الألمان في مايو 2024: يعتقد 55% من الأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 45 عامًا أنهم يستخدمون هواتفهم الذكية أكثر من العام الماضي، بينما يعتقد 84% من الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عامًا أنهم يستخدمون هواتفهم الذكية بشكل مفرط.
- التخلص من السموم الرقمية في الولايات المتحدة عام 2023: بناءً على إعدادات حدود الشاشة: 80% من مستخدمي الهواتف الذكية لديهم قاعدة أو حد واحد على الأقل يفرضونه على أنفسهم فيما يتعلق بوقت استخدام الشاشة.
جدول: تبني أنشطة التخلص من الإدمان الرقمي / أنشطة الحد من استخدام الشاشات
| السنة | معدل التبني التقريبي / معدل سلوك الحدود | ملاحظة |
| 2023 | حوالي 80% (المستخدمون الذين لديهم حد زمني واحد على الأقل لاستخدام الشاشة) | مستخدمو الهواتف الذكية في الولايات المتحدة يضعون حداً واحداً على الأقل. |
| 2024 | حوالي 64% (الأشخاص الذين يأخذون استراحة من وسائل التواصل الاجتماعي/الشاشات) | شخصية عالمية ورد ذكرها في إحصاءات أوسع نطاقاً تتعلق بالرفاهية الرقمية. |
| 2025 | (أكثر من 80% يقولون إنهم "يشعرون بأنهم يستخدمون الكثير" ويعتزمون تقليله) | على سبيل المثال، في استطلاع رأي ألماني: يعتقد 84% من الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عامًا أن الإفراط في الاستخدام يشير إلى الاستعداد للتخلص من السموم. |
افكاري
أعتقد أنه من الآمن، في المستقبل، افتراض أن التخلص من الإدمان الرقمي أصبح أمراً شائعاً. ليس بمعنى أن نصف السكان يتخلون عن أجهزتهم، بل بمعنى أن نسبة كبيرة من السكان تضع حدوداً لوقت استخدامها للشاشات، بدلاً من البحث عن انقطاع كامل عن العالم الرقمي.
أفكاري حول ما يعنيه هذا بالنسبة للأعمال التجارية والمنتجات الرقمية المدعومة بالذكاء الاصطناعي: افترض الآن أن المستخدمين سيضعون (ويفعلون) حدودًا للتجربة. ما لم تكن خدمة الذكاء الاصطناعي الخاصة بك مخصصة لتدفق "ضروري" بالغ الأهمية، فافترض أن المستخدمين سيضعون قواعد محددة.
يتضح ذلك من خلال نسبة 80% تقريبًا من مستخدمي الهواتف الذكية الذين يطبقون قاعدة واحدة على الأقل لتحديد وقت استخدام الشاشة. هذا يعني أنه إذا صممت تجربة ذكاء اصطناعي تفترض أن المستخدمين متصلون دائمًا بالإنترنت، وأنهم سيمنحونك اهتمامًا غير محدود، فقد تواجه بعض المقاومة. الآن هو الوقت المناسب للافتراض أن المستخدمين سيضعون، بل ويضعون بالفعل، حدودًا لاستخدامهم.
تكمن الفرصة في الانسحاب المنظم. فالمستخدمون الذين يضعون حدوداً سيعودون دائماً إلى أجهزتهم في وقت ما، لذا توجد فرصة لخلق تجربة "مرحباً بعودتك".
ربما توجد أيضًا فرصة لخلق تجارب مصغرة يمكن إكمالها في وقت قصير، بدلاً من أن تتطلب ساعات من الاهتمام.
تختلف مستويات التخلص من الإدمان الرقمي باختلاف الفئات السكانية والدول. ففي الاستطلاع الألماني، اعتقد 84% من الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عامًا أنهم يستخدمون هواتفهم الذكية بشكل مفرط.
هذا يدل على أن المستخدمين الأصغر سنًا، وخاصةً المستخدمين الذين يستخدمون الأجهزة الإلكترونية بكثرة، هم أكثر ميلًا إلى الرغبة في الابتعاد عن التكنولوجيا. وهذا يعني أن ميزات الرفاهية الرقمية (مثل "عدم الإزعاج" و"وضع التركيز" و"وضع الراحة") يُرجح استخدامها من قِبل هذه الفئة. قد تتأخر الفئات الأخرى في تبني هذه الميزات، لكن الوعي بها سيزداد مع مرور الوقت.
خاتمة
يشير النمو المطرد في سلوكيات التخلص من الإدمان الرقمي إلى تغير طريقة تفاعلنا مع المنتجات الرقمية. لذا، من المهم لأي شخص يعمل على تطوير تجربة مدعومة بالذكاء الاصطناعي أن يحترم رغبة المستخدمين في وضع حدود لاستخدامهم (أي أنهم يريدون الحد من استخدامهم).
من المهم أيضاً تبني فترات التفاعل القصيرة ذات النية العالية بدلاً من تصميم تجارب تفترض أن المستخدمين متصلون بالإنترنت باستمرار. هذا التوجه لا يقلل من حجم السوق المستهدف، ولكنه يعني أنك قد تحتاج إلى تغيير وقت وكيفية تفاعلك مع المستخدمين.
متوسط مدة فترات التخلص من الإدمان الرقمي (2025)

يُعدّ موضوع "المدة" من المواضيع الساخنة بين أولئك الذين يبتعدون عن الشاشات. لا تتوفر بيانات عالمية كثيرة، لكن دراسة أو دراستين حديثتين تُقدّمان بعض الأفكار لعام 2025:
- يدعي 35% من الناس أنهم يأخذون فترات راحة قصيرة من استخدام الأجهزة الرقمية، تدوم لبضع ساعات.
- 27% منهم انخرطوا في عمليات إزالة السموم لفترات أطول (مثل يوم كامل أو أكثر) في الأشهر الأخيرة.
يوضح الجدول أدناه البيانات المتاحة:
| مدة التوقف | حصة المستجيبين | ملاحظة |
| بضع ساعات (إزالة السموم المصغرة) | ~ 35٪ | فترات راحة خلال اليوم للابتعاد عن الشاشات |
| يوم كامل أو أكثر | ~ 27٪ | شهدت الأشهر الأخيرة المزيد من فعاليات الانقطاع عن الأجهزة الإلكترونية بشكل مستمر |
| الانتكاس أو العودة إلى الإدمان خلال يومين إلى ثلاثة أيام | حوالي 51% ممن توقفوا عن استخدام وسائل التواصل الاجتماعي |
تعليقات المحللين
في رأيي، تُظهر البيانات أن الانقطاع عن الأجهزة الرقمية غالبًا ما يكون قصير الأمد، لبضع ساعات فقط، وليس امتناعًا طويل الأمد عنها. وحقيقة أن 35% من الناس يدّعون أنهم يأخذون بضع ساعات فقط، تُشير إلى أن الانقطاع عن الأجهزة الرقمية يُعنى بإعادة ضبط النفس أكثر من الامتناع التام. صحيح أن 27% نسبة كبيرة لمن ينقطع عن الأجهزة الرقمية ليوم أو أكثر، إلا أنها تبقى نسبة ضئيلة.
إذا كنتَ تُطوّر حلول الذكاء الاصطناعي، فماذا يعني هذا؟ يجب أن تُراعي الخدمات قصر فترة الانقطاع عن العالم الرقمي. فمع اقتصار 35% من الأشخاص على بضع ساعات فقط، ينبغي أن تُراعي الحلول جلسات قصيرة بعد الانقطاع، بدلاً من انتظار عودة المستخدمين لجلسة كاملة. فربما تكون فترة "العودة" قصيرة جدًا.
ينبغي أن تراعي الحلول احتمالية الانتكاس. فمع عودة نحو 51% ممن توقفوا عن استخدام وسائل التواصل الاجتماعي خلال ثلاثة أيام، لا ينبغي أن تفترض الحلول إعادة ضبط كاملة. وقد تكون الحلول المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تساعد المستخدمين على "العودة" من خلال التذكيرات، أو التذكيرات اللطيفة، أو حتى تنظيم المحتوى، ذات أهمية بالغة.
يجب أن تُراعي الخدمات فترات الانقطاع الرقمي المتفاوتة. ستكون الحلول القادرة على التعامل مع فترات الانقطاع الرقمي القصيرة (بضع ساعات) مقابل اليوم الكامل (وربما غيرها من الاختلافات) بالغة الأهمية. قد تتطلب الحلول حالات مختلفة لـ"الانقطاع السريع" و"الانقطاع الكامل". مستويات اتصال مختلفة، وإشعارات فورية، وتخزين مؤقت للمحتوى.
في الملخص:
إنّ الانقطاع عن العالم الرقمي في عام 2025 أمرٌ واقعي، ولكنه في الغالب محدود المدة. يُعدّ هذا التوجه مهماً، حيث يختار الناس بوعي أخذ استراحة، ولكن يجب مراعاة المدة عند بناء حلول الذكاء الاصطناعي لـ"العودة" والتركيز ومدة الجلسة.
إن جمع كل البيانات معًا يرسم صورة لعالم أصبح فيه وقت استخدام الشاشات متساويًا، حيث لا تزال هناك فوارق إقليمية، وحيث لا يزال الجنس والعمر يلعبان دورًا في وقت استخدام الشاشات، وحيث أصبح التخلص من السموم الرقمية أمرًا شائعًا بشكل متزايد.
لكن الأهم من ذلك، تُظهر بيانات وقت استخدام الشاشات في عام 2025 أن الناس يتخذون خيارات واعية. قد يكون متوسط وقت استخدام الشاشات قد استقر، لكن الوقت الذي يقضيه الناس في الابتعاد عن التكنولوجيا يُعد مؤشرًا أكثر أهمية.
سواءً أكانت بضع ساعات أو يومًا كاملاً، فإن اختيار الناس للانقطاع عن العالم الرقمي يعكس رغبتهم في الكفاءة والرفاهية وتوفير الوقت. وبالنسبة لنا نحن العاملين في مجال الذكاء الاصطناعي أو التحليلات، يُعدّ هذا مؤشرًا هامًا.
إن الحلول التي تستنزف المزيد من الوقت ليست بالضرورة هي السبيل الأمثل. بل ينبغي لنا التركيز على إثراء الوقت المتاح. وسيزداد دور التكنولوجيا، وتحديداً الذكاء الاصطناعي، في دمج استخدام الشاشات بشكل هادف أهميةً في المستقبل. وهذا، في نواحٍ عديدة، هو جوهر مسألة استخدام الشاشات في عام ٢٠٢٥.
نسبة الأشخاص الذين يعانون من إجهاد الشاشة (2025)
يتزايد عدد الأشخاص الذين يشكون من معاناتهم من إجهاد الشاشة نتيجة قضاء وقت طويل جدًا أمام أجهزتهم الإلكترونية. يعاني هؤلاء الأشخاص من أعراض مثل إجهاد العين، والصداع، وضعف التركيز. في عام 2025، بدأ الناس يلجأون إلى برامج التخلص من الإدمان الرقمي، لأن هذا هو السبب. باتت الصحة الرقمية موضوعًا متزايد الأهمية في النقاشات المجتمعية.
متوسط عدد مرات استخدام الناس لهواتفهم الذكية (2025)
في اليوم الواحد، يمسك الشخص العادي هاتفه الذكي عشرات المرات دون أن يدرك ذلك، إما بسبب ظهور إشعار أو لاعتياده على هذه العادة. واليوم، في عام ٢٠٢٥، تشير البيانات إلى أن الناس، من جميع الفئات العمرية، يمسكون هواتفهم مرات عديدة يوميًا. يدرك الناس مدى إدمانهم للهواتف.
تأثير وقت استخدام الشاشات على جودة النوم
كلما زاد الوقت الذي يقضيه الشخص أمام الشاشات، وخاصة قبل النوم، تدهورت جودة نومه. والسبب هو أن الضوء الأزرق المنبعث من الشاشات يثبط إنتاج هرمون الميلاتونين، مما يُصعّب علينا النوم. وقد أظهرت الدراسات في عام 2025 وجود ارتباط وثيق بين جودة النوم ووقت استخدام الشاشات، وهو ما يُفسر قرار البعض بالانقطاع عن استخدام الأجهزة الرقمية ليلاً.
نسبة الأشخاص الذين يستخدمون تطبيقات تتبع وقت استخدام الشاشة
يتزايد إقبال الناس على تثبيت تطبيقات تتبع الوقت الذي يقضونه أمام الشاشة بهدف تقليل استخدامه. تُظهر هذه التطبيقات صورة واضحة لعاداتنا اليومية في استخدام الشاشة، مما يشجعنا على تبني علاقة صحية معها. في عام 2025، بات من الواضح أن استخدام هذه التطبيقات في ازدياد مستمر، وغالبًا ما تكون هذه الخطوة الأولى نحو التخلص من الإدمان الرقمي.
متوسط وقت استخدام الشاشة يومياً على وسائل التواصل الاجتماعي (2025)
تُعدّ وسائل التواصل الاجتماعي من أبرز أسباب قضاء الناس ساعات طويلة أمام الشاشات. ففي عام 2025، يقضي الناس ساعاتٍ عديدة يوميًا على هذه المواقع، يتصفحون، ويشاهدون المحتوى، ويتواصلون عبرها. ولهذا تأثيرٌ بالغٌ على إنتاجيتهم وصحتهم النفسية، وقد ازداد وعي الناس بالوقت الذي يقضونه عليها، ويسعون لتقليله.
وقت الشاشة في العمل مقابل وقت الشاشة في أوقات الفراغ
في عام 2025، سيساهم العمل عن بُعد في زيادة وقت استخدام الشاشات المرتبط بالعمل. كما سيضيف وقت استخدام الشاشات في الأنشطة الترفيهية ساعات إضافية إلى يومنا. وسيؤدي ذلك مجتمعاً إلى الإفراط في استخدام الشاشات بشكل عام.
نسبة الأشخاص الذين يحاولون فصل أنفسهم عن الأجهزة الإلكترونية
في عام 2025، ستسعى نسبة ملحوظة من الناس بنشاط إلى تقليل وقت استخدامهم للشاشات. كما أن الأشخاص الذين يقللون من وقت استخدامهم للشاشات يتفاوتون بين أخذ فترات راحة قصيرة وأخرى أطول. ومن المتوقع أن يزداد عدد المشاركين في هذا التوجه في عام 2025. كذلك، سيلجأ المزيد من الناس إلى تجربة "التخلص من الإدمان الرقمي". ومن المرجح أن يزداد الإقبال على هذه التقنية هذا العام نظرًا لتزايد وعي الناس بمخاطر الإفراط في استخدام الأجهزة الرقمية.
فوائد تقليل وقت استخدام الشاشات على الصحة النفسية
في عام 2025، قد يُساهم الانقطاع عن استخدام الأجهزة الرقمية في تحسين الصحة النفسية، حيث أفاد الناس بانخفاض مستويات التوتر والقلق والإرهاق. ومن المرجح أن يشهد الأشخاص الذين يجربون الانقطاع عن استخدام الأجهزة الرقمية تحسناً في صحتهم النفسية في عام 2025.
وقت استخدام الشاشات للعاملين عن بعد في عام 2025
في عام 2025، أفاد الموظفون الذين يعملون عن بُعد بأنهم يقضون أطول وقت أمام الشاشات. وهذا أحد المجالات التي سيسعى فيها المزيد من الناس إلى تجربة الابتعاد عن التكنولوجيا في عام 2025.
الرقابة الأبوية، ووقت استخدام الأطفال للشاشات، والحدود المسموح بها في عام 2025
يتزايد اهتمام الآباء بمراقبة وقت استخدام أطفالهم للشاشات والحد منه. وبحلول عام ٢٠٢٥، سيزداد وعي الآباء بعادات أطفالهم الرقمية، وستفرض المزيد من الأسر قيودًا على استخدام الشاشات في ذلك العام.
نسبة مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي الذين يأخذون فترات راحة دورية
يأخذ مستخدمو وسائل التواصل الاجتماعي فترات راحة منتظمة من الإنترنت تتراوح بين عدة أيام وأسابيع. وبحلول عام 2025، أصبح الناس من جميع الأعمار يأخذون هذه الفترات المنتظمة لحماية صحتهم النفسية بشكل أساسي.
التغير في الإنتاجية بعد فترات الانقطاع عن التكنولوجيا
ازداد الوقت الذي يقضيه المستخدمون في العمل بعد انقطاعهم عن العالم الرقمي، وكذلك إنتاجيتهم الإجمالية، نظرًا لقلة عوامل التشتيت. في عام 2025، أصبح تأثير الانقطاع عن العالم الرقمي على الإنتاجية أكثر وضوحًا لدى معظم الناس، مع شعور متزايد بالهدف أثناء أداء مختلف المهام، لا سيما في بيئة العمل.
متوسط وقت استخدام الشاشة قبل النوم (2025)
العلاقة بين وقت استخدام الشاشة والصحة البدنية
مفارقة "التخلص من السموم الرقمية" على وسائل التواصل الاجتماعي
مبادرات الشركة لتقليل وقت استخدام الشاشة
بدأت بعض الشركات بتطبيق سياسات مثل أيام "عدم عقد اجتماعات" أو سياسات منع استخدام البريد الإلكتروني خارج ساعات العمل. وبحلول عام 2025، تهدف مبادرات الشركات إلى تحسين رفاهية الموظفين.
متوسط وقت استخدام الشاشات الأسبوعي للمراهقين في عام 2025 (بالساعات)
باعتبارهم من أكثر الفئات العمرية استخدامًا للإنترنت، سيستمر المراهقون في قضاء أطول وقت أمام الشاشات. فهم يقضون وقتًا طويلًا على مواقع التواصل الاجتماعي، والألعاب الإلكترونية، وإنجاز واجباتهم المدرسية، وغيرها. هذا العدد الكبير قد يثير نقاشات عديدة حول الاعتدال في استخدام الإنترنت، وآثاره طويلة المدى على المجتمع.
نسبة الأشخاص الذين يشعرون بالإرهاق من كثرة الإشعارات التي يتلقونها
تُعدّ الإشعارات المتواصلة طوال اليوم سببًا شائعًا للمقاطعة وتشتيت الانتباه لدى الكثيرين، حيث يشعر العديد من المستخدمين بالإرهاق من كثرة الإشعارات. وهذا ما سيدفعهم إلى إيقاف تشغيل الإشعارات تمامًا بحلول عام ٢٠٢٥.
الأسر التي يتم فيها تطبيق مناطق خالية من الهواتف
بدأت العائلات بتخصيص أماكن خالية من الهواتف في منازلها، مثل غرفة النوم أو غرفة الطعام. في عام ٢٠٢٥، ساعدت هذه الممارسة العائلات على إعادة التواصل وتقليل عوامل التشتيت.
نسبة الأشخاص الذين وضعوا أهدافاً لتقليل وقت استخدام الشاشات
يضع الكثيرون أهدافًا يومية، مثل الحد من الوقت الذي يقضونه أمام الشاشات أو تحديد أوقات استراحتهم. وبحلول عام ٢٠٢٥، أصبح تحديد الأهداف استراتيجية أساسية للرفاهية الرقمية. كما أن تتبع تقدمك يساعدك على الالتزام بجدولك الزمني لتحقيق أهدافك المتعلقة بوقت استخدام الشاشة.
الاتجاهات المستقبلية في مجال الرفاه الرقمي (توقعات عام 2030)
من المرجح أن يظل موضوع الرفاه الرقمي محل اهتمام في المستقبل. سيتم تطوير التكنولوجيا لمساعدة الأفراد على استخدام أجهزتهم بمسؤولية أكبر. وبحلول عام 2025، ستشير المؤشرات الأولية إلى أن الناس بدأوا يستخدمون الأجهزة بوعي أكبر. وبالتالي، يمكننا توقع المزيد من التغييرات في سلوكيات الاستخدام.
متوسط الوقت اليومي الذي يقضيه المستخدمون على منصات البث (2025)
تستحوذ منصات البث المباشر على جزء كبير من إجمالي وقت استخدام الشاشة. ففي عام 2025، قد يشاهد الأفراد عدة ساعات من الفيديوهات يوميًا على هذه التطبيقات. وتؤدي هذه المشاهدة السلبية إلى زيادة إجمالي وقت استخدام الشاشة، كما تقلل من الوقت المخصص للأنشطة الأخرى.
نسبة المستخدمين الذين يقللون من وقت استخدام الشاشة عبر تحديد حدود التطبيق
يستخدم العديد من الأفراد اليوم ميزة تحديد وقت استخدام التطبيقات على هواتفهم، مما يحدّ تلقائيًا من مدة استخدام التطبيق. ومن المتوقع أن يستمر عدد مستخدمي هذه الميزة في الازدياد حتى عام ٢٠٢٥، مما يعكس توجهًا نحو استخدام الأجهزة المحمولة بوعي أكبر.
اختلافات وقت استخدام الشاشة بين أيام الأسبوع وعطلات نهاية الأسبوع
من الشائع أن يختلف وقت استخدام الشاشات بين أيام الأسبوع وعطلات نهاية الأسبوع. ففي عام ٢٠٢٥، قد يشاهد الناس المزيد من الفيديوهات خلال عطلات نهاية الأسبوع، سواءً من تطبيقات البث المباشر أو تطبيقات الألعاب أو مواقع التواصل الاجتماعي. وهذا يوضح كيف يختلف وقت استخدام الشاشات بين أيام العمل وأوقات الفراغ.
نسبة المستخدمين الذين يمارسون "صباحات خالية من الهاتف"
يتزايد امتناع الناس عن تفقد هواتفهم فور استيقاظهم، وقد ربطت الأبحاث هذه العادة بتحسين التركيز. ومن المتوقع أن يصبح قضاء الصباح بدون هواتف أكثر شيوعًا بحلول عام ٢٠٢٥، حيث باتت هذه العادة جزءًا من مفهوم التخلص من الإدمان الرقمي، مما يدل على ازدياد وعي الناس باستخدامهم للأجهزة المحمولة.
المصادر والمراجع
- تقرير البيانات: نظرة عامة رقمية عالمية رقمية لعام 2019
- تقرير البيانات: تقرير النظرة العامة العالمية الرقمية لعام 2025
- تقرير البيانات: القسم الفرعي الرقمي لعام 2025 - اتجاهات الأجهزة
- ديماندساج: إحصائيات وقت الشاشة
- كومباريتك: إحصائيات وقت الشاشة
- الرابط الخلفي: تقرير إحصائيات وقت استخدام الشاشة
- دريم جرو: إحصاءات التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي
- SocialInsider: تقرير الوصول عبر وسائل التواصل الاجتماعي
- تنبت الاجتماعي: إحصاءات وسائل التواصل الاجتماعي 2025
- إلكترو آي كيو: إحصائيات التخلص من السموم الرقمية
- رؤى ديلويت: دراسة حول الإفراط في استخدام الهواتف الذكية والتخلص من الإدمان الرقمي
- GWI: واحد من كل خمسة مستهلكين يأخذ استراحة من التكنولوجيا













